Neue Technologien in der Unterhaltung

Neue Technologien in der Unterhaltung

Die Technologie entwickelt sich rasant weiter, und unsere Welt wird jeden Tag vielfältiger und komplexer. In diesem Zusammenhang laden wir Sie ein, verschiedene Optionen für die Integration solcher Technologien in unsere Unterhaltung zu prüfen, einschließlich Musik, casino mit startguthaben, Fernsehen, Spiele und Konzerte.

Wenn wir uns die atemberaubenden Fortschritte in verschiedenen Technologiebereichen ansehen, denken wir oft lieber darüber nach, wie Dinge wie virtuelle Realität, Blockchain und künstliche Intelligenz unsere Wirtschaft, unser Gesundheitswesen und unsere Bildung voranbringen können. Doch in dem Maße, wie diese Technologien in Unternehmen, Krankenhäusern und Schulen Einzug halten, ändern sich auch unsere Unterhaltungsmöglichkeiten.

Hier werfen wir einen Blick auf einige der interessanten Möglichkeiten, mit denen die moderne Technologie unsere Unterhaltung verändert hat.

Technologie in der Unterhaltung

Virtuelle Realität

Keine Diskussion über technologiegestützte Unterhaltung ist vollständig ohne die Erwähnung der virtuellen Realität. Im Laufe der Jahre ist das Interesse an dieser Technologie dank ihrer Popularisierung in der Videospielindustrie stark gestiegen.

Heute gibt es eine Vielzahl von VR-bezogenen Unterhaltungsmöglichkeiten, von denen die bekanntesten reale VR-Zentren (wie VR Lab) sind, in denen man Zeit mit Spielen in einer virtuellen Umgebung verbringt. In Malaysia haben diese Zentren klein angefangen und waren in Geschäften in der Nähe von Geschäfts- und Wohnvierteln untergebracht. In jüngster Zeit haben diese VR-Zentren jedoch an Größe und Kapazität zugenommen, so dass es jetzt „VR-Themenparks“ gibt, die virtuelle Alternativen zu allen Arten von Unterhaltungsangeboten wie Laser-Tag, Rennen, Bungee-Jumping und Klettern anbieten.

Solche Parks gibt es bereits auf einigen Märkten.

Durch künstliche Intelligenz erstellte Medieninhalte

Es ist viel darüber gesprochen worden, wie künstliche Intelligenz dazu beiträgt, dass wir besser leben, lernen und arbeiten können. Es ist also nicht verwunderlich, dass es bei all diesen Entwicklungen im Bereich des synthetischen maschinellen Lernens etwas geben musste, das unsere Unterhaltungsbedürfnisse befriedigt.

Das Beispiel der intelligenten Assistentin Alexa von Amazon, die mit der Fähigkeit ausgestattet ist, mithilfe von Algorithmen und vorab aufgenommenen Hörproben Musik zu komponieren, verdeutlicht, wie sich KI langsam in unseren Unterhaltungsalltag integriert.

Die Qualität der erzeugten Musik wird zwar in naher Zukunft keine Billboard-Charts anführen, aber sie ist der deutlichste Hinweis darauf, dass KI nicht nur als Werkzeug für die Wirtschaft, die Technik oder das Gesundheitswesen, sondern als vollwertiger Bestandteil bei der Erstellung von Medieninhalten dienen kann.

Ein weiteres Beispiel: Sehen Sie sich ein Video an, in dem gezeigt wird, wie Gesichtsanimationen allein durch den Klang von Sprache erzeugt werden können.

Leben in der erweiterten Realität

Augmented Reality (AR) – das Konzept der Einblendung von computergenerierten Bildern in reale Umgebungen – ist nichts Neues. In der Vergangenheit gab es Videospiele auf Konsolen und Smartphones, die die Welt um uns herum in völlig neue und andere Orte verwandelt haben – Pokemon Go ist ein gutes Beispiel dafür.

Aber heutzutage gehen die neuen Entwicklungen im Bereich AR einen Schritt weiter, und das Konzept, ganz auf Bildschirme zu verzichten, wird zur Realität. Stellen Sie sich eine Zukunft vor, in der nanometerdicke Linsen unsere Lieblingsfernsehsendungen direkt vor unseren Augen übertragen oder Roulette in www.casino-charts.de/10-euro-bonus/ einen Meter von Ihnen entfernt drehen lassen. Ist das nicht etwas Besonderes?

Museen

Ein Museum, eines der Markenzeichen einer Kulturgesellschaft, ist auch eines der Dinge, die in die moderne Technologie integriert sind. Während sich Museen früher auf die Ausstellung von Kunstwerken, antiken Artefakten und historischen Dokumenten beschränkten, werden sie jetzt mit dem Internet verbunden, um das Besuchererlebnis zu bereichern.

Squint/Opera nutzte diese Möglichkeiten zum Beispiel bei einer Ausstellung im historischen Savoy Place Gebäude in London. Es wurde eine App entwickelt, die auf den Smartphones der Nutzer im Leerlauf lief, aber durch Kontakt mit verschiedenen speziell installierten Beacons, die in der Ausstellung verstreut waren, aktiviert wurde.

Wenn ein Beacon kontaktiert wird, ruft die App Informationen über das mit dem Beacon verknüpfte Exponat aus der Cloud ab und zeigt sie den Besuchern an.

Blockchain-Spiele

Wenn heute der Begriff „Blockchain“ fällt, denkt jeder sofort an Bitcoin oder etwas, das mit Kryptowährungen zu tun hat. Eine weitere Anwendung dieser neuen Technologie liegt im Bereich der Videospiele.

Spiele, die die Blockchain-Technologie nutzen, sind bereits in frühen Spielen wie Cryptokitties und Huntercoin aufgetaucht, aber die Entwickler suchen nach tiefergehenden Möglichkeiten, die Technologie in Spielen zu nutzen.
Kürzlich wurde eine Blockchain-basierte Spieleplattform namens Chimaera vorgestellt, die es Spielern und Entwicklern ermöglicht, die Blockchain-Technologie zu nutzen, um ganze Spieluniversen ohne Server zu erstellen und zu verwalten, Transaktionen ohne Betrugsrisiko durchzuführen und echte Werte für die Wirtschaft im Spiel zu schaffen.

Konzerte in Ihrem Wohnzimmer

Ein weiterer Artikel aus der Kategorie virtuelle Realität. Dank VR ist es jetzt möglich, seinen Lieblingskünstler live und „in Fleisch und Blut“ zu sehen, und zwar bequem von zu Hause aus.

Mithilfe von 3D-Kameras, die direkt vor der Bühne installiert sind, können potenzielle Konzertbesucher, die aus welchen Gründen auch immer nicht zum Konzert kommen können, nun VR-Headsets aufsetzen und die Show so erleben, als wären sie tatsächlich vor Ort.

Schlussfolgerung

Die Verfügbarkeit von Technologie in der Unterhaltungsindustrie ist tatsächlich in der Lage, uns dazu zu bringen, den Mund zu öffnen und mit großer Bewunderung „Wow!“ zu sagen. Heute versuchen die Entwickler, immer neue Arten von Spielen und Freizeitmöglichkeiten für die Menschheit zu entwickeln, damit sich in naher Zukunft auch die einsamsten Menschen auf der Erde nicht mehr langweilen müssen.

Epowers
Logo
Compare items
  • Total (0)
Compare
0